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STL (Stereolithografie / Standard Tessellation Language)

STL ist das am weitesten verbreitete 3D-Dateiformat für 3D-Druck und Rapid Prototyping. Es beschreibt die Oberflächengeometrie eines 3D-Objekts mithilfe dreieckiger Facetten (Meshes) ohne Farb-, Textur- oder Materialinformationen.

MIME-Typ

model/stl

Typ

Binaer

Komprimierung

Verlustfrei

Vorteile

  • + Universal standard for 3D printing and slicing software
  • + Extremely simple format — easy to generate and parse
  • + Supported by every 3D printer and slicer

Nachteile

  • No color, texture, or material information
  • No support for curves — all geometry is triangulated
  • No units — scale must be agreed upon externally

Wann Sie .STL verwenden sollten

Verwenden Sie STL für 3D-Druck und Prototyping; nutzen Sie glTF oder OBJ für Anwendungen, die Farbe, Textur oder Animation benötigen.

Technische Details

STL-Dateien enthalten eine Liste dreieckiger Facetten, die jeweils durch einen Normalenvektor und drei Eckpunkte definiert sind. Das Format gibt es in ASCII- (menschenlesbar) und Binär-Varianten (kompakt). Binär-STL besteht aus einem 80-Byte-Header plus 50 Bytes pro Dreieck.

Geschichte

Chuck Hull (Erfinder der Stereolithografie) entwickelte STL im Jahr 1987 für die frühen 3D-Drucker von 3D Systems. Trotz seiner Einschränkungen wurde STL aufgrund seiner Einfachheit zum De-facto-Standard für den 3D-Druck.

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