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WebAssembly Binärformat

WebAssembly (Wasm) ist ein binäres Befehlsformat für eine stapelbasierte virtuelle Maschine. Es ermöglicht nahezu native Leistung in Webbrowsern für Anwendungen wie Spiele, Videobearbeitung, CAD und wissenschaftliche Simulationen. Code aus C, C++, Rust und Go wird zu Wasm kompiliert und ist portabel ausführbar.

MIME-Typ

application/wasm

Typ

Binaer

Komprimierung

Verlustfrei

Vorteile

  • + Near-native execution speed in web browsers
  • + Compile from C, C++, Rust, Go, and more
  • + Sandboxed execution for security
  • + Portable — runs in browsers and server-side via WASI

Nachteile

  • No direct DOM access — requires JavaScript interop
  • Debugging is harder than JavaScript
  • Binary format is not human-readable

Wann Sie .WASM verwenden sollten

Verwenden Sie Wasm für CPU-intensive Webanwendungen, die Portierung von nativem Code in Browser und serverlose Edge-Funktionen über WASI.

Technische Details

Wasm verwendet ein kompaktes Binärformat mit typisierten Funktionen, linearem Speicher und einem Validierungsschritt, der die Sicherheit gewährleistet. Es läuft in einer Sandbox-Umgebung ohne direkten Zugriff auf das DOM — JavaScript-Brücken stellen I/O bereit. WASI erweitert Wasm für den serverseitigen Einsatz.

Geschichte

Das W3C veröffentlichte WebAssembly 1.0 im Jahr 2017, entwickelt von Mozilla, Google, Microsoft und Apple. Es wurde als Kompilierungsziel für das Web konzipiert und ergänzt JavaScript mit deterministischer, vorhersagbarer Leistung.

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Verwandte Begriffe