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.obj Other

OBJ (Wavefront 3D Object)

OBJ는 형상(꼭짓점, 면, 법선, UV)을 저장하고 색상과 텍스처를 위한 외부 재질 파일(.mtl)을 참조하는 널리 지원되는 3D 모델 형식입니다. 3D 모델링, 렌더링, 게임 엔진 간의 일반적인 교환 형식입니다.

MIME 타입

model/obj

유형

바이너리

압축

무손실

장점

  • + Supported by virtually every 3D application
  • + Human-readable plain-text format
  • + Supports geometry, normals, UVs, and materials

단점

  • No animation or skeletal rig support
  • Verbose text format — large files for complex models
  • Material references are external (.mtl), complicating file management

.OBJ 사용 시점

애플리케이션 간 3D 모델 교환에 OBJ를 사용하고, 실시간 렌더링에는 glTF, 3D 프린팅에는 STL을 사용하세요.

기술 세부사항

OBJ는 키워드로 시작하는 줄이 있는 일반 텍스트 형식입니다: v(꼭짓점), vn(법선), vt(텍스처 좌표), f(면). 재질 정의는 'usemtl' 지시문으로 참조되는 별도 .mtl 파일에 저장됩니다.

역사

Wavefront Technologies는 1980년대에 Advanced Visualizer 소프트웨어를 위해 OBJ를 만들었습니다. 형식의 단순함과 개방성으로 인해 수십 년간의 업계 변화를 견뎌낸 범용 3D 교환 표준이 되었습니다.

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