WMA (Windows Media Audio)
WMA เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Microsoft พัฒนาเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC รองรับทั้งการเข้ารหัสแบบสูญเสียข้อมูลและ lossless รวมถึงการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) แม้ว่าจะรองรับน้อยลงนอกระบบนิเวศของ Microsoft
ประเภท MIME
audio/x-ms-wma
ประเภท
ไบนารี
การบีบอัด
สูญเสียคุณภาพ
ข้อดี
- + Integrated into Windows and Xbox ecosystems
- + WMA Lossless profile provides excellent lossless compression
- + WMA Pro supports high-resolution multichannel audio
ข้อเสีย
- − Proprietary format with limited support outside Windows
- − DRM-protected WMA files cannot be played on many devices
- − Declining usage — superseded by AAC and Opus
เมื่อใดควรใช้ .WMA
ใช้ WMA เฉพาะเมื่อจำเป็นต้องใช้กับแอปพลิเคชัน Windows รุ่นเก่าที่ต้องการ WMA DRM โดยทั่วไป ควรเลือก MP3, AAC หรือ FLAC ที่มีความเข้ากันได้มากกว่า
รายละเอียดทางเทคนิค
ตระกูล WMA ประกอบด้วย WMA Standard (lossy, คล้าย MP3), WMA Pro (multichannel, 24-bit), WMA Lossless (lossless compression) และ WMA Voice (เสียงพูดอัตราบิตต่ำ) ทั้งหมดใช้ container ASF (Advanced Systems Format) ของ Microsoft
ประวัติ
Microsoft เปิดตัว WMA ในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของ Windows Media framework ออกแบบมาเพื่อแข่งขันกับ MP3 ในร้านเพลงออนไลน์ที่เกิดขึ้นในยุคนั้น